分类: AI短剧

  • 短剧打斗场景

    短剧打斗场景

    提示词框架,自主填写内容

    【最终用途】

    用于武侠短剧、动作电影或动画的打斗设计与拍摄预演。

    整体版式

    \- 横向宽幅画布。
    
    \- 采用规整的4列×3行十二宫格,共12个独立分镜。
    
    \- 每格之间使用清晰、纤细的黑色边框分隔。
    
    \- 分镜按照从左到右、从上到下的顺序连续发展。
    
    \- 每格左上方标注序号1—12。
    
    \- 每格顶部保留一行简短中文标题,格式为:
    
      “序号+动作名称+(景别、机位或运镜)”。
    
    \- 每格底部可以放置1—3条简短的彩色拍摄说明,但不要出现大段文字。
    
    \- 整张图具有专业武术指导动作拆解表、电影分镜稿和影视预演设计稿的感觉。

    固定视觉风格

    白色或微微泛灰的纸张背景,黑白中国水墨与铅笔速写结合,兼具炭笔、毛笔干刷、墨线飞白和概念设计草图质感。
    
    使用大量富有方向感的手绘线条、粗粝的黑色笔触、衣服飞动形成的墨块、速度线、运动残影、刀光、碎石、尘土、水花和冲击飞溅。
    
    画面以黑、白、灰为主,高对比、大面积留白。人物轮廓清楚,动态强烈,构图具有电影感。整体保持粗犷、迅疾、凌厉、写意的武侠动作概念稿质感,不要画成精修漫画或彩色插画。

    彩色动作标注系统

    在黑白画面上叠加少量清晰的手绘彩色标记:
    
    \- 红色箭头:人物、手臂、身体或武器的主要运动轨迹。
    
    \- 蓝色箭头:镜头移动、推拉摇移或人物整体位移方向。
    
    \- 橙色箭头:光线方向、刀光、冲击方向和环境反应。
    
    \- 紫色爆点:兵器碰撞、火花、冲击点或爆发瞬间。
    
    \- 绿色构图框:人物视觉中心、对称构图或最终定格区域。
    
    箭头必须贴合具体动作,方向准确,不要随意装饰,不要遮挡人物面部、武器和关键姿势。

    角色一致性

    十二个分镜中的人物必须始终保持高度一致:
    
    角色A:
    
    \- 身份:【填写】
    
    \- 性别与年龄:【填写】
    
    \- 发型:【填写】
    
    \- 服装:【填写】
    
    \- 武器:【填写】
    
    \- 体型和显著特征:【填写】
    
    角色B:
    
    \- 身份:【填写】
    
    \- 性别与年龄:【填写】
    
    \- 发型或头饰:【填写】
    
    \- 服装:【填写】
    
    \- 武器:【填写】
    
    \- 体型和显著特征:【填写】
    
    不得在不同分镜中改变人物的脸型、发型、服装颜色关系、武器种类和基本体型。人物不能突然多出或丢失武器。明确区分角色A和角色B,避免两人的造型混淆。

    场景设定

    \- 地点:【填写】
    
    \- 时间:【填写】
    
    \- 天气:【填写】
    
    \- 环境元素:【填写】
    
    \- 地面材质:【填写】
    
    \- 氛围:【填写】
    
    十二格必须处在同一个连续空间内。建筑、竹林、岩石、门窗、桌椅或其他重要环境元素的位置关系应基本连贯。

    逐格动作分镜

    以下动作必须按照顺序表现,不得合并、调换或遗漏:
    
    1\. 标题:【填写】
    
       动作:【填写】
    
       景别:【近景/中景/全景/特写】
    
       机位:【平视/低机位/俯视/侧面/背面/主观镜头】
    
       运镜:【固定/推进/拉远/横移/跟拍/环绕】
    
       重点:【填写】
    
    
    2\. 标题:【填写】
    
       动作:【填写】
    
       景别:【填写】
    
       机位:【填写】
    
       运镜:【填写】
    
       重点:【填写】
    
    
    3\. 标题:【填写】
    
       动作:【填写】
    
       景别:【填写】
    
       机位:【填写】
    
       运镜:【填写】
    
       重点:【填写】
    
    
    4\. 标题:【填写】
    
       动作:【填写】
    
       景别:【填写】
    
       机位:【填写】
    
       运镜:【填写】
    
       重点:【填写】
    
    
    5\. 标题:【填写】
    
       动作:【填写】
    
       景别:【填写】
    
       机位:【填写】
    
       运镜:【填写】
    
       重点:【填写】
    
    
    6\. 标题:【填写】
    
       动作:【填写】
    
       景别:【填写】
    
       机位:【填写】
    
       运镜:【填写】
    
       重点:【填写】
    
    
    7\. 标题:【填写】
    
       动作:【填写】
    
       景别:【填写】
    
       机位:【填写】
    
       运镜:【填写】
    
       重点:【填写】
    
    
    8\. 标题:【填写】
    
       动作:【填写】
    
       景别:【填写】
    
       机位:【填写】
    
       运镜:【填写】
    
       重点:【填写】
    
    
    9\. 标题:【填写】
    
       动作:【填写】
    
       景别:【填写】
    
       机位:【填写】
    
       运镜:【填写】
    
       重点:【填写】
    
    
    10\. 标题:【填写】
    
        动作:【填写】
    
        景别:【填写】
    
        机位:【填写】
    
        运镜:【填写】
    
        重点:【填写】
    
    
    11\. 标题:【填写】
    
        动作:【填写】
    
        景别:【填写】
    
        机位:【填写】
    
        运镜:【填写】
    
        重点:【填写】
    
    
    12\. 标题:【填写】
    
        动作:【填写】
    
        景别:【填写】
    
        机位:【填写】
    
        运镜:【填写】
    
        重点:【填写】

    动作表现要求

    \- 每格只强调一个关键动作节点。
    
    \- 动作必须符合身体发力逻辑和武器运行轨迹。
    
    \- 人物重心、脚步、腰胯扭转、手臂方向和武器朝向必须合理。
    
    \- 前后分镜能够连成完整、流畅、可执行的打斗段落。
    
    \- 主次人物位置明确,不能出现肢体严重粘连。
    
    \- 使用远景、中景、近景、特写交替制造节奏。
    
    \- 适当加入低机位、俯视、侧面跟拍和主观镜头。
    
    \- 关键兵器碰撞可以使用第一人称特写。
    
    \- 高速动作允许出现少量写意残影,但主体姿势必须清楚。
    
    \- 最后一格应具有明确的结束、定格或悬念感。

    文字要求

    只显示:
    
    \- 正确的分镜序号1—12;
    
    \- 每格顶部的简短中文动作标题;
    
    \- 每格底部极简的彩色动作或镜头说明。
    
    
    禁止生成大段文字、乱码、英文段落、对白气泡、密集说明文字和水印。

    严格避免

    避免彩色漫画风、日式网点漫画、精致厚涂、照片写实、3D渲染、现代服装、现代武器、科幻装备、过度华丽背景、复杂装饰边框、Q版人物、静态摆拍、重复分镜、相同机位连续出现、额外人物、额外肢体、错误握剑方式、弯曲兵器、人物身份互换、服装和武器前后不一致。

    提示词框架填写案例内容如下:

    请根据以下角色设定和逐格动作说明,制作一张“中国武侠动作分镜设计稿”。

    最终用途

    用于武侠短剧、动作电影或动画的打斗设计与拍摄预演。重点表现人物动作、兵器轨迹、身体发力、攻防关系和镜头调度,不表现对白和复杂剧情。

    整体版式

    - 横向宽幅画布,建议比例3:2或16:9。
    
    - 采用规整的4列×3行十二宫格,共12个独立分镜。
    
    - 所有分镜尺寸基本一致。
    
    - 每格之间使用清晰、纤细的黑色边框分隔。
    
    - 分镜按照从左到右、从上到下的顺序连续发展。
    
    - 每格左上角清楚标注阿拉伯数字1—12。
    
    - 每格顶部只保留一行简短中文标题。
    
    - 标题格式为:“序号+动作名称”。
    
    - 不在画面底部生成大段拍摄说明,以少量彩色箭头直接标记动作和运镜。
    
    - 整张图具有专业武术指导动作拆解表、电影分镜稿和影视预演设计稿的感觉。
    
    - 十二格必须全部完整显示,不得裁掉最外侧画格。

    固定视觉风格

    白色或微微泛灰的纸张背景,黑白中国水墨与铅笔速写结合,兼具炭笔、毛笔干刷、墨线飞白和概念设计草图质感。
    
    使用大量富有方向感的手绘线条、粗粝的黑色笔触、衣服飞动形成的墨块、速度线、运动残影、刀光、碎石、水花和冲击飞溅。
    
    画面以黑、白、灰为主,高对比、大面积留白。人物轮廓清楚,动态强烈,构图具有电影感。
    
    整体保持粗犷、迅疾、凌厉、写意的武侠动作概念稿质感,不要画成精修漫画、彩色插画、厚涂概念图或照片。

    彩色动作标注系统

    在黑白画面上叠加少量清晰的手绘彩色标记:
    
    - 红色箭头:人物手臂、身体、脚步或武器的主要运动轨迹。
    
    - 蓝色箭头:镜头移动或人物整体位移方向。
    
    - 橙色箭头:刀光、冲击方向和环境反应。
    
    - 紫色爆点:兵器碰撞、火花和力量爆发瞬间。
    
    - 绿色构图框:人物视觉中心或最终定格区域。
    
    箭头必须贴合具体动作,方向准确,不得随意装饰。不得遮挡人物面部、兵器、手部和关键身体姿势。

    角色一致性

    角色A:
    
    - 姓名:沈雁。
    
    - 身份:独行女剑客。
    
    - 性别与年龄:女性,28岁。
    
    - 发型:黑色高马尾,额前有少量被雨水打湿的碎发。
    
    - 服装:深灰色窄袖武侠劲装、黑色腰封、轻薄短披风、绑腿布靴。
    
    - 武器:一柄笔直、轻薄、狭长的中式单手剑。
    
    - 体型和显著特征:瘦高敏捷,腰腿力量突出,动作快速、轻盈、精确。
    
    - 战斗特点:以步法、突刺、闪避、借力和短距离反击为主。
    
    - 位置规则:开场位于画面左侧,面向角色B。
    
    - 持剑规则:主要使用右手持剑,不得突然换成双剑或其他兵器。
    
    
    
    角色B:
    
    - 姓名:铁魁。
    
    - 身份:镇守破庙的江湖刀客。
    
    - 性别与年龄:男性,40岁左右。
    
    - 发型或头饰:佩戴破边斗笠,斗笠下露出少量凌乱长发。
    
    - 服装:黑色粗布长衣、宽大护腕、深色腰带、绑腿长靴。
    
    - 武器:一柄笔直、厚重的宽背长刀。
    
    - 体型和显著特征:高大魁梧、宽肩厚背,手臂粗壮,下盘稳定。
    
    - 战斗特点:以沉重劈砍、横扫、压制和近身撞击为主。
    
    - 位置规则:开场位于画面右侧,面向角色A。
    
    - 持刀规则:主要使用双手控制宽背长刀,不得变成双刀、弯刀或长枪。
    
    十二个分镜中的人物必须始终保持高度一致。
    
    
    不得改变两人的脸型、发型、头饰、服装结构、服装明暗关系、兵器种类和基本体型。角色A始终使用细长剑,角色B始终使用宽背长刀。人物不能突然多出、丢失或交换兵器。
    
    角色A体型瘦高、动作轻快;角色B体型魁梧、动作沉重。必须明确区分两人,避免人物造型混淆。

    场景设定

    - 地点:荒废山寺的破庙前院。
    
    - 时间:深夜,暴雨刚刚减弱。
    
    - 天气:小雨持续,空气中有薄雾。
    
    - 环境元素:左后方是断裂矮墙和摇晃竹影;右后方是一扇半塌木门;院落中央偏后有一根残破石柱;远处可见破损屋檐。
    
    - 地面材质:湿润青石板,存在浅水、水洼、碎石和少量落叶。
    
    - 光线:冷灰色月光从画面左上方斜射进入,人物和兵器边缘有少量冷光。
    
    - 氛围:肃杀、紧张、寒冷、凌厉,具有雨夜武侠决斗的压迫感。
    
    
    十二格必须处在同一个连续空间内。断墙、竹林、破门、石柱和青石地面的相对位置应保持基本连贯。
    
    除角色A和角色B外,场景中不得出现其他人物。

    空间轴线与连续性

    - 开场时角色A在左,角色B在右。
    
    - 前六格尽量维持这条空间轴线。
    
    - 第8格角色A越过角色B以后,两人的前后关系发生合理变化。
    
    - 第9—12格必须承接越位后的新位置。
    
    - 人物移动距离要连贯,不能瞬间跳到无关位置。
    
    - 石柱必须在第1格建立,并在第8格成为角色A腾空借力的支点。
    
    - 地面积水必须对滑步、落地和错身动作产生相应水花。
    
    - 每一格都要能够与上一格和下一格连接成连续动作。

    逐格动作分镜

    1. 标题:1 对峙
    
    动作:角色A站在画面左侧,身体微微侧向角色B,右手持剑斜指湿地,左脚在前,重心压低;角色B站在画面右侧,双手持宽背长刀横在身前,双脚分开,下盘稳定。两人相隔约六步,在雨水和薄雾中互相观察。
    
    景别:全景。
    
    机位:平视,略微偏侧面。
    
    运镜:固定镜头。
    
    重点:建立两人的体型差异、左右位置、战斗距离、环境轴线和中央石柱。人物不能静态直立,要处于随时爆发的预备姿态。
    
    彩色标注:使用细小绿色构图线标出两人的对峙轴线,不使用夸张箭头。
    
    
    
    2. 标题:2 抢步直刺
    
    动作:角色A左脚用力蹬地,身体前倾,以贴近地面的快速抢步冲向右侧。右臂向前送出,细剑沿最短直线刺向角色B胸口。角色B刚刚开始后撤并抬刀准备防御。
    
    景别:中景。
    
    机位:侧面平视。
    
    运镜:从左向右短距离跟拍。
    
    重点:表现角色A脚下爆发、身体前冲和剑尖形成同一条攻击直线。披风和马尾向后飞动,脚下溅起水花。
    
    彩色标注:红色箭头贴合剑尖直刺轨迹;蓝色箭头贴合角色A整体前冲方向。
    
    
    
    3. 标题:3 横刀封剑
    
    动作:角色B迅速沉胯稳定下盘,双手将宽背长刀横向抬起,用刀身挡住角色A的直刺。细剑与刀身在两人胸前交叉,兵器碰撞形成强烈瞬间。
    
    景别:近景。
    
    机位:略低机位,靠近角色A一侧。
    
    运镜:快速推进后停住。
    
    重点:清楚表现两种兵器的体积差异、握法、交叉位置和力量对抗。人物手部不能粘连,剑尖不能穿过刀身。
    
    彩色标注:紫色爆点准确放在刀剑碰撞位置;少量红色短箭头表示细剑仍在向前施力。
    
    
    
    4. 标题:4 压刀反斩
    
    动作:角色B依靠体重和双臂力量向下压开角色A的细剑,随即转腰发力,将宽背长刀从自己的右上方向左下方斜斩。角色A上身迅速后仰,同时后撤半步,刀锋从胸前险险掠过。
    
    景别:中景。
    
    机位:侧面略低机位。
    
    运镜:轻微向后拉。
    
    重点:角色B的力量必须来自脚步、腰胯和肩背,而不是只摆动手臂。角色A必须表现出清晰的后仰闪避,不能像被刀击中。
    
    彩色标注:橙色弧形箭头标出宽刀从右上向左下的斩击方向;蓝色短箭头标出角色A后撤方向。
    
    
    
    5. 标题:5 贴地滑避
    
    动作:角色B的宽刀继续横扫。角色A顺势降低重心,单手触地保持平衡,右腿弯曲、左腿向前伸展,贴着湿滑青石地面从刀锋下方滑向角色B右侧。刀刃从角色A头顶上方扫过。
    
    景别:全景。
    
    机位:贴近地面的低机位。
    
    运镜:沿角色A滑动方向快速横移。
    
    重点:清楚表现刀锋与角色A身体之间的上下空间关系。角色A不是趴倒,而是主动控制重心完成滑步。地面产生明显水花和拖痕。
    
    彩色标注:蓝色贴地箭头标出滑动方向;橙色弧线标出刀锋从头顶掠过的轨迹。
    
    
    
    6. 标题:6 回身削腕
    
    动作:角色A滑过刀锋后,左脚迅速踩实地面,腰胯反向拧转,身体回身。右手细剑沿短促水平轨迹削向角色B握刀的前侧手腕。角色B开始收刀并将手腕向后撤。
    
    景别:近景。
    
    机位:位于角色A背后偏侧的位置。
    
    运镜:小幅环绕跟随角色A转身。
    
    重点:攻击目标是角色B的持刀手腕,不是胸口。角色A的转腰、肩部和手臂必须连成完整发力链。细剑不得变弯。
    
    彩色标注:红色箭头分别标出角色A腰胯旋转和细剑水平削击的方向。
    
    
    
    7. 标题:7 提膝震剑
    
    动作:角色B及时收回手腕,同时抬起右膝撞向角色A持剑前臂,利用膝部迫使剑路抬高;随后用刀柄侧面磕击细剑剑脊,打断角色A的连续进攻。角色A手臂受到震动但没有松开武器。
    
    景别:中景。
    
    机位:高位俯视约30度。
    
    运镜:固定镜头,强调动作关系。
    
    重点:右膝、角色A前臂、刀柄和剑脊的接触关系必须清楚。避免四肢重叠成一团。角色B仍然双手控制长刀。
    
    彩色标注:红色短箭头标出提膝方向;紫色爆点标在刀柄与剑脊的碰撞位置。
    
    
    
    8. 标题:8 踏柱腾空
    
    动作:角色A借兵器被震开的力量向后退半步,随即转身踩上院落中央的残破石柱。她右脚在石柱上爆发蹬踏,身体沿弧线跃起,从角色B头顶上方翻向其身后。角色B抬头转肩,准备追踪角色A。
    
    景别:全景。
    
    机位:仰视。
    
    运镜:由下向上抬升跟拍。
    
    重点:必须同时看见角色A踏柱的支点、腾空弧线和角色B的位置。角色A的身体动作清晰,避免模糊成残影。石柱受到蹬踏后掉落少量碎石。
    
    彩色标注:蓝色弧形箭头从石柱延伸至角色B身后,标出角色A腾跃路线;橙色小箭头标出碎石坠落方向。
    
    
    
    9. 标题:9 盲斩回防
    
    动作:角色B判断角色A会落到自己身后,在没有完全回头的情况下迅速转腰,将宽背长刀贴近后背横扫。仍在空中的角色A立即收腹屈膝,使双腿避开横扫刀锋,同时准备落地。
    
    景别:中景。
    
    机位:位于角色B前侧的三分之二侧面机位。
    
    运镜:围绕角色B进行小幅环绕。
    
    重点:表现角色B凭经验向身后回防,以及角色A在空中临时收腿闪避。角色A不能在空中无支点改变太大方向。
    
    彩色标注:橙色大弧形箭头标出长刀贴背横扫的路线;蓝色短箭头标出角色A下落方向。
    
    
    
    10. 标题:10 双刃锁喉
    
    动作:使用接近角色B主观视角的镜头。角色A从空中落下,右手细剑直逼角色B咽喉。角色B及时将宽背长刀斜向架起,用刀身卡住细剑,使剑尖停在咽喉前方。两人的兵器在极近距离再次碰撞。
    
    景别:第一人称近距离特写。
    
    机位:角色B主观镜头。
    
    运镜:快速推进至碰撞点后瞬间停住。
    
    重点:剑尖、刀身和角色B咽喉之间的空间关系必须准确。角色A面部冷静、专注,武器透视合理,不能出现剑刃穿透身体或兵器融合。
    
    彩色标注:紫色爆点位于刀身与细剑的接触点;红色短箭头表示剑尖推进方向。
    
    
    
    11. 标题:11 错身定局
    
    动作:角色A落地后不与角色B正面硬拼,而是顺着刀身改变剑路。她旋转手腕,用剑脊压住宽刀刀背,左脚向角色B外侧跨步,同时转腰与角色B错身而过。角色B因刀势被带偏,身体重心向前失衡。
    
    景别:中景。
    
    机位:侧面机位。
    
    运镜:从左向右快速横移。
    
    重点:表现借力化力,不表现蛮力对撞。两人的运动方向相反:角色A从角色B身侧穿过,角色B的刀和重心被带向另一侧。衣摆、水花和速度线加强错身速度。
    
    彩色标注:红色弧形箭头标出角色A转腕压刀的方向;蓝色箭头标出角色A错身位移;橙色箭头标出角色B失衡方向。
    
    
    
    12. 标题:12 雨停定格
    
    动作:角色A已经站在画面右前方,背对角色B,身体保持稳定,右手细剑斜指地面,剑尖滴下雨水。角色B位于左后方,单膝跪在湿地上,身体前倾,宽背长刀落在青石地面,但双手仍握住刀柄。两人之间保持明确距离。
    
    景别:全景。
    
    机位:略低机位。
    
    运镜:固定镜头,形成最终定格。
    
    重点:表现胜负已分,但不出现鲜血、伤口、断肢或死亡。角色A姿态克制冷静,角色B因失去重心而半跪。雨水逐渐停止,水面涟漪慢慢消失。
    
    彩色标注:使用细绿色构图框轻轻圈出角色A的最终定格区域;不添加多余运动箭头。
    

    动作表现要求

    - 每格只强调一个关键动作节点。
    
    - 十二格必须构成同一段连续完整的打斗,不能像十二张互不相关的海报。
    
    - 动作必须符合真实身体发力逻辑和兵器运行轨迹。
    
    **- 脚步、膝盖方向、腰胯扭转、肩部、手臂、手腕和武器朝向必须合理。
    
    - 角色A以快速、灵巧和精确为主要特点。
    
    - 角色B以沉重、稳定和强力压制为主要特点。
    
    - 主次人物的位置关系必须清楚,不能出现严重肢体粘连。
    
    - 武器不能穿过人物身体,不能穿模,不能融合。
    
    - 使用全景、中景、近景和特写交替制造节奏。
    
    - 适当加入低机位、俯视、侧面跟拍、环绕和主观镜头。
    
    - 高速动作允许出现少量写意残影,但人物主体姿势必须清楚。
    
    - 水花、碎石和衣摆运动必须服从人物动作,不能随意飞散。
    
    - 最后一格必须具有明确的结束和定格感。

    文字要求

    画面中只允许显示以下文字:
    
    1 对峙
    
    2 抢步直刺
    
    3 横刀封剑
    
    4 压刀反斩
    
    5 贴地滑避
    
    6 回身削腕
    
    7 提膝震剑
    
    8 踏柱腾空
    
    9 盲斩回防
    
    10 双刃锁喉
    
    11 错身定局
    
    12 雨停定格
    
    
    每格左上角必须显示正确的阿拉伯数字序号。
    
    标题使用简洁、清楚、易读的中文手写字或印刷字,不能遮挡人物和武器。
    
    除上述标题外,禁止生成其他文字。禁止出现英文段落、大段说明、对白气泡、乱码、错误汉字、签名、Logo和水印。
    
    如果无法保证中文标题完全正确,应优先保证序号1—12正确,并为标题预留空白区域,不得用乱码代替。

    严格避免

    - 避免彩色漫画风、日式网点漫画、精致厚涂、照片写实和3D渲染。
    
    - 避免现代服装、现代武器、枪械、科幻装备和奇幻法术。
    
    - 避免过度华丽的背景、装饰边框和复杂花纹。
    
    - 避免Q版人物、静态摆拍和夸张超级英雄姿势。
    
    - 避免重复分镜和连续多个相同机位。
    
    - 避免增加第三名人物、围观者、尸体或动物。
    
    - 避免额外肢体、额外手指、缺失手掌、身体融合和关节反向。
    
    - 避免错误握剑方式、错误握刀方式和无支点发力。
    
    - 避免弯曲兵器、软化兵器、武器长度突然变化。
    
    - 避免人物身份互换、性别变化和体型变化。
    
    - 避免发型、斗笠、服装和武器前后不一致。
    
    - 避免人物突然多出或丢失武器。
    
    - 避免大量无意义箭头遮盖主体。
    
    - 避免鲜血、伤口、断肢和其他血腥表现。

    最终效果

    最终效果应尽量接近:
    
    
    
    “中国武侠电影十二宫格动作拆解表+黑白水墨铅笔速写分镜+专业武术指导预演稿+少量彩色运动轨迹和运镜标注”。
    
    
    重点优先级依次为:
    
    
    1. 十二格数量和顺序正确;
    
    2. 两名角色与武器高度一致;
    
    3. 每格动作清楚且能够连续衔接;
    
    4. 人体发力和兵器轨迹合理;
    
    5. 黑白水墨速写风格统一;
    
    6. 彩色动作标记准确;
    
    7. 中文标题简短清楚。
    
    
    视频生成提示词123456789
    
    
    生成一段15秒、横屏16:9、中国武侠电影风格的连续实拍感动作视频。

    参考图片使用规则

    @图1 是完整的十二宫格动作分镜,作为视频动作顺序、攻防关系、镜头角度、人物站位和节奏的主要参考。严格按照@图1从左到右、从上到下的顺序演出,不得随意打乱主要动作。
    
    @图2 是女剑客“沈雁”的角色定妆参考。必须锁定她的脸型、五官、年龄、黑色高马尾、瘦高体型、深灰色窄袖劲装、黑色腰封、短披风、绑腿布靴。视频中始终保持同一个人、同一张脸和同一套服装。
    
    @图3 是男刀客“铁魁”的角色定妆参考。必须锁定他的脸型、年龄、胡茬、魁梧体型、破边斗笠、黑色粗布长衣、护腕、腰带和绑腿长靴。视频中始终保持同一个人、同一张脸和同一套服装。
    
    @图4 是女剑客使用的细剑参考。女剑客从头到尾只使用这柄笔直、轻薄、狭长的中式单手剑。剑的长度、护手、剑柄和材质保持一致。
    
    @图5 是男刀客使用的宽背长刀参考。男刀客从头到尾只使用这柄厚重、笔直的中式宽背长刀。刀身宽度、刀背、刀柄和材质保持一致。
    
    不得混淆参考图片:@图2对应女剑客,@图3对应男刀客,@图4对应女剑客的剑,@图5对应男刀客的刀。

    视频内容

    暴雨刚刚减弱的深夜,荒废山寺的破庙前院。湿润的青石地面布满浅水和碎石,左后方有断墙与摇晃竹影,右后方是一扇半塌木门,院落中间偏后位置有一根残破石柱。冷灰色月光从左上方斜射进来,空气中有薄雾和细雨。
    
    视频开场时,女剑客位于画面左侧,男刀客位于画面右侧。二人保持清楚的空间轴线。
    
    严格按照以下时间线生成一段无缝衔接的连续打斗:
    
    
    【0.0—1.2秒:雨夜对峙】
    
    全景、平视、固定镜头。
    
    女剑客在左侧压低重心,右手持细剑斜指地面;男刀客在右侧双手横持宽背长刀,下盘稳定。两人隔着湿润的青石院落相互观察。
    
    细雨落下,地面积水泛起涟漪。两人的衣摆、马尾和斗笠边缘被夜风轻微吹动。
    
    镜头快速建立两人的位置、体型差异和中央残破石柱。
    
    
    【1.2—2.5秒:抢步直刺】
    
    切换为侧面中景,镜头从左向右快速跟拍。
    
    女剑客左脚猛然蹬地,身体前倾,以贴地抢步高速冲向男刀客。她右手细剑沿笔直路线刺向男刀客胸口。
    
    女剑客的高马尾和短披风向后扬起,脚下青石积水被蹬出清晰水花。
    
    动作快速,但人物脸部和身体姿势保持清晰。
    
    
    【2.5—3.6秒:横刀封剑】
    
    快速切换至略低机位近景。
    
    男刀客沉胯稳住下盘,双手抬起宽背长刀,用厚重刀身准确挡住女剑客的直刺。
    
    细剑与宽背刀在两人胸前猛烈碰撞,出现短促火花和金属震动。碰撞点准确,武器不能互相穿透。
    
    镜头在碰撞瞬间轻微震动,但不要过度晃动。
    
    
    【3.6—4.8秒:压刀反斩】
    
    侧面中景,镜头轻微向后拉。
    
    男刀客利用体型和双臂力量向下压开细剑,脚掌踩稳地面,腰胯转动,宽背长刀从右上方向左下方迅猛斜斩。
    
    女剑客快速后撤半步,上身后仰。沉重刀锋从她胸前险险掠过,刀风吹动她的衣襟和碎发。
    
    刀锋不得击中女剑客,不出现血液。
    
    
    【4.8—6.0秒:贴地滑避】
    
    贴近地面的低机位全景,镜头沿女剑客移动方向快速横移。
    
    男刀客继续将宽背长刀横扫。女剑客顺势降低重心,以一只手短暂触地保持平衡,贴着湿滑的青石地面从刀锋下方滑向男刀客右侧。
    
    宽刀从女剑客头顶上方掠过,距离惊险但没有接触。
    
    女剑客滑动时带起大片水花,披风下摆和马尾贴近地面快速掠过。
    
    
    【6.0—7.0秒:回身削腕】
    
    背侧近景,镜头小幅环绕。
    
    女剑客滑过刀锋以后,左脚踩实地面,腰胯迅速反向拧转。她回身挥动细剑,以短促、精确的水平剑路削向男刀客持刀手腕。
    
    男刀客及时收回手腕,剑锋贴近护腕掠过。
    
    动作重点是女剑客的转腰、转肩、转腕和细剑轨迹,不能只是挥动手臂。
    
    
    【7.0—8.0秒:提膝震剑】
    
    略微俯视的中景。
    
    男刀客抬起右膝,撞开女剑客持剑前臂,同时用刀柄侧面磕击细剑剑脊。
    
    刀柄与剑脊发生第二次短促碰撞,细剑被震向上方。女剑客始终握住剑柄,兵器不能脱手或消失。
    
    两人的四肢和兵器关系必须清楚,避免身体粘连。
    
    
    【8.0—9.5秒:踏柱腾空】
    
    切换为仰视全景,镜头由下向上抬升跟拍。
    
    女剑客借着兵器被震开的力量撤开半步,转身踩上院落中央的残破石柱。
    
    她右脚在石柱上爆发蹬踏,碎石崩落,身体沿清晰弧线腾空,从男刀客头顶越过,翻向他的身后。
    
    男刀客抬头转肩,斗笠随动作转动,准备追踪女剑客。
    
    女剑客腾空姿态必须符合身体力学,不能漂浮或凭空飞行。
    
    
    【9.5—10.7秒:盲斩回防】
    
    围绕男刀客快速环绕的中景。
    
    男刀客没有完全回头,立即转动腰胯,将宽背长刀贴近后背横扫,攻击即将落在身后的女剑客。
    
    仍在空中的女剑客迅速收腹屈膝,使双腿避开横扫刀锋,然后向地面落下。
    
    宽刀形成一道短促凌厉的冷色刀光,但不要出现魔法能量。
    
    
    【10.7—11.8秒:双刃锁喉】
    
    快速切换到接近男刀客主观视角的近距离特写。
    
    女剑客从空中落下,眼神冷静,右手细剑直逼男刀客咽喉。
    
    男刀客及时将宽背长刀斜向架起,用刀身卡住细剑,使剑尖停在咽喉前方。
    
    刀剑在极近距离碰撞,出现短促火花。女剑客的脸、剑尖、宽刀刀身和男刀客咽喉之间的距离必须清楚。
    
    
    【11.8—13.4秒:错身定局】
    
    侧面中景,镜头从左向右快速横移。
    
    女剑客落地后不与男刀客正面硬拼。她旋转手腕,用剑脊压住宽刀刀背,同时向男刀客外侧跨步,与他快速错身而过。
    
    女剑客利用男刀客原有的刀势将宽刀带偏。男刀客身体重心向前失衡,单膝落向湿润地面。
    
    两人错身时,衣摆、马尾和水花形成清晰速度感。
    
    
    【13.4—15.0秒:雨停定格】
    
    镜头切换为略低机位全景,缓慢稳定下来。
    
    女剑客站在画面右前方,背对男刀客,身体稳定,右手细剑斜指地面,剑尖缓慢滴水。
    
    男刀客位于画面左后方,单膝跪在湿润青石上,宽背长刀接触地面,但双手仍然握住刀柄。
    
    细雨逐渐停止,地面涟漪缓慢消失。冷灰月光勾勒两人的轮廓。
    
    最后0.5秒保持稳定的电影式定格,形成胜负已分但克制无血腥的结束画面。

    动作要求

    动作必须快速、凌厉、真实、连贯,具有专业武术指导设计的攻防逻辑。
    
    每一次攻击都要对应明确的防御或闪避,不能无意义挥舞武器。
    
    人物的脚步、重心、膝盖、腰胯、肩膀、手腕和武器必须处在合理方向。
    
    女剑客的动作特点是快速、轻盈、贴地、精确和借力。
    
    男刀客的动作特点是沉重、稳定、强力压制和大范围斩击。
    
    所有动作由真实身体力量驱动,不使用轻功悬浮、瞬间移动、魔法或超能力。
    
    高速动作可以有轻微动态模糊,但人物主体、脸部、四肢和武器必须清楚。

    角色一致性

    整段视频只能出现女剑客和男刀客两名人物。
    
    严格保持@图2和@图3的角色身份与外貌,不得换脸、变脸、改变年龄、改变体型或改变发型。
    
    女剑客始终是黑色高马尾、瘦高体型和深灰窄袖劲装。
    
    男刀客始终是魁梧体型、破边斗笠和黑色粗布长衣。
    
    服装不能在镜头切换时改变颜色、长度、材质或结构。
    
    斗笠不能突然消失,高马尾不能突然变成披发。

    武器一致性

    女剑客只能使用@图4中的细剑。
    
    男刀客只能使用@图5中的宽背长刀。
    
    两件武器从头到尾保持相同的长度、宽度、材质、颜色、护手和刀剑柄结构。
    
    细剑必须笔直、轻薄、狭长;宽背刀必须笔直、厚重、宽阔。
    
    武器不得变形、弯曲、缩短、增长、复制、消失或交换。
    
    女剑客不能拿宽背刀,男刀客不能拿细剑。
    
    握法必须正确,手掌必须真实握住刀剑柄。武器不能穿过手掌、身体或另一件武器。

    视觉风格

    中国武侠动作电影质感,电影实拍感结合少量黑白水墨意境。
    
    整体以黑、白、冷灰和低饱和色彩为主。湿润青石、雨雾、竹影、破庙、冷月光和兵器反光具有真实质感。
    
    使用高对比侧逆光、冷灰色月光、轻微体积雾和自然雨夜反射。
    
    画面粗粝、肃杀、迅疾、克制,不要仙侠法术感。
    
    电影级构图,24fps运动观感,真实快门动态模糊,清楚稳定的动作主体,快速剪辑但空间方向连贯。
    
    横屏16:9,建议1920×1080或更高分辨率,时长严格15秒。

    声音设计

    如果模型支持声音,加入以下声音:
    
    细雨声、鞋底踩水声、衣摆破风声、两次清晰的刀剑碰撞声、刀锋破空声、石柱碎石掉落声、人物克制的呼吸声。
    
    不使用对白,不使用旁白,不使用喊叫。
    
    背景音乐使用低沉、克制的中国鼓点和少量弦乐,在刀剑碰撞时加强,在最后定格时迅速收住。

    禁止内容

    不要字幕,不要标题,不要对白文字,不要Logo,不要水印,不要边框,不要分镜序号,不要彩色动作箭头。
    
    不要第三名人物,不要围观者,不要替身突然换脸。
    
    不要现代建筑、现代服装、枪械、车辆、电线、霓虹灯或现代物品。
    
    不要仙侠法术、飞行、能量波、发光武器、爆炸或超能力。
    
    不要血液、伤口、断肢、刺穿身体或死亡画面。
    
    不要额外手臂、额外手指、缺失肢体、反向关节、身体融合或人物复制。
    
    不要武器穿模、兵器融合、错误握法、武器弯曲、武器突然消失或刀剑互换。
    
    不要无意义慢动作,不要长时间静止,不要频繁旋转镜头,不要严重镜头抖动。
    
    不要把视频做成动画、二次元漫画、游戏CG、3D渲染或舞台表演。
    
    最终效果:一段严格参考@图1动作顺序,以@图2和@图3锁定人物,以@图4和@图5锁定兵器的15秒雨夜破庙武侠实拍感打斗视频。
  • 短剧场景与人物

    短剧场景与人物

    提示词:

    全局统一提示词

    现代都市现实情感短剧,9:16竖屏,傍晚到入夜的城市商圈,商场外步行街入口,真实生活化场景,电影感摄影,自然光与城市夜景灯光结合,情绪克制、细腻、伤感,不狗血,不夸张,人物表演真实,适合情侣分手戏。整体镜头以男主与女主之间的情绪拉扯为主,重点表现男主缓缓伸手挽留、女主低头后退、抬头看向男主时的不舍与克制、最后转身离去融入人流。保持男女主外貌一致、服装一致、场景一致、情绪递进自然,镜头语言克制,真实都市恋爱短剧风格。
    四、6镜头最终执行版
    镜头1(0-2秒)场景建立
    镜头1(0-2秒)
    景别:中景 / 双人关系镜头
    时长:2秒
    
    内容:
    现代都市商场外步行街入口,傍晚灯光初上。镜头位于男主斜后方偏侧,以男主为前景、女主为中景,构成过肩式双人关系镜头。男主站在画面左前方,女主站在画面右前方,两人面对面沉默。女主微微低头,男主看着她,想开口却压住,空气里有明显的压抑和停顿感。背景是虚化的商业街灯光、玻璃店铺和少量行人,真实都市情感短剧风格,电影感。
    镜头2(2-4.5秒)男主缓缓伸手
    
    这个镜头要把“手”拍清楚。
    
    镜头2(2-4.5秒)
    景别:中近景 / 男主过肩视角
    时长:2.5秒
    
    内容:
    保持参考图人物一致性,固定角色外貌,不改变脸型、发型和气质。镜头从男主斜后方偏侧拍摄,男主肩膀和半侧脸位于前景,女主位于镜头前方。男主忍不住轻轻往前半步,神情不舍又克制,缓缓抬起手,朝女主头顶方向伸去,动作很慢、很轻,带着迟疑和挽留意味。镜头重点清楚拍到男主伸出的手和女主的反应前奏,背景是虚化的商业街灯光和行人,情绪克制细腻。
    镜头3(4.5-8.5秒)女主长特写:低头、后退、抬头看男主
    
    这个是整段戏的核心镜头。
    你说女主特写可以长一点,我建议直接给 4秒。
    
    镜头3(4.5-8.5秒)
    景别:面部特写 / 情绪特写
    时长:4秒
    
    内容:
    严格遵循参考图中的人物设定,保持同一角色身份一致,保留人物脸型、五官特征、发型、发色、肤色、年龄感和整体气质,不改变人物外貌,仅根据当前剧情自然调整表情、动作和情绪。
    
    现代都市情感短剧女主情绪特写,年轻东方女性,黑色长发,气质温柔克制,站在傍晚商场外步行街入口。背景虚化成城市霓虹、商场灯箱和模糊流动的人群,真实都市环境,电影感氛围。
    
    她先微微低头,像不敢面对男主的挽留,下意识轻轻后退一步,避开男主快要碰到她头发的手。随后她缓缓抬起眼睛看向男主,眼神里有明显的不舍、委屈、犹豫和克制,像有很多话想说,却最终没有说出口。下眼睑轻微泛红,眼圈带一点湿意,眼里有克制的泪光但不明显落泪。嘴唇轻轻抿住,嘴角微微收紧,睫毛轻颤,呼吸变轻,面部情绪细微而真实。
    
    重点表现:低头、后退、再抬头看向男主的眼神戏,以及“想说却没有说出口”的停顿感。情绪细腻克制,不夸张,不崩溃,不狗血。电影感特写,真实皮肤质感,浅景深,构图以脸部和眼神为主,适合9:16竖屏。
    镜头4(8.5-10.5秒)男主特写
    
    男主不用太长,2秒足够。
    
    镜头4(8.5-10.5秒)
    景别:面部特写
    时长:2秒
    
    内容:
    严格遵循参考图中的人物设定,保持同一角色身份一致,保留人物脸型、五官特征、发型、发色、肤色、年龄感和整体气质,不改变人物外貌,仅根据当前剧情自然调整表情、动作和情绪。
    
    现代都市情感短剧男主面部特写,年轻东方男性,干净短发,气质沉静克制,站在傍晚商场外步行街入口。就在刚刚,他伸出去的手停在半空,最终没有碰到她。背景虚化成柔和的城市灯光、商场灯箱和模糊流动的人群。
    
    他的眼神停留在女生身上,先有明显的不舍和心疼,随后情绪轻微停顿,慢慢沉下去,变成克制的后悔、失落和无力。没有夸张哭泣,也没有明显崩溃,只是嘴唇轻微收紧,下颌轻轻绷住,呼吸压住,整个人显得有一点僵,有一点失神。重点表现“想留却留不住”的停顿感和沉默痛感。电影感特写,真实皮肤质感,浅景深,构图聚焦脸部与肩部,适合9:16竖屏。
    镜头5(10.5-12.5秒)女主转身离开
    
    这个镜头不要太复杂,直接干净一点。
    
    镜头5(10.5-12.5秒)
    景别:中景
    时长:2秒
    
    内容:
    保持参考图人物一致性,固定角色外貌,不改变脸型、发型和气质。现代都市商场外步行街入口,女主压住情绪,轻轻转身离开,动作缓慢克制,不夸张,不回头哭喊。男主站在原地,没有追上去。两人之间留下明显的情感空白,场景仍然是商场外步行街入口,背景有少量模糊行人和城市夜景灯光,真实都市情感短剧风格。
    镜头6(12.5-15秒)融入人流 → 镜头回看男主 → 拉远结束
    
    这个镜头是收尾镜头,要一镜完成三个信息点:
    
    女主离开
    镜头回男主
    拉远结束
    镜头6(12.5-15秒)
    景别:远景 / 运动镜头 / 收尾镜头
    时长:2.5秒
    
    内容:
    保持参考场景一致。现代都市夜晚商业街,女主背影从前景走向前方灯火与人流,逐渐融入商业街的闹市中,被来往行人和城市夜景包围。镜头先短暂跟随她离开的方向,然后缓缓转回看向男主。男主仍然停留在原地,神情失落、沉默、克制,站在灯光与人流之外。随后镜头继续轻微拉远,把男主、远去的女主方向、周围继续运转的城市一起纳入画面,形成“一个人离开,一个人停留,城市照常前行”的情绪落点。电影感远景,9:16竖屏构图,真实都市短剧风格,收尾有明显的都市孤独感和离别氛围。

    男主角色卡

    请根据以下要求生成一个影视短剧角色卡。
    
    角色类型:
    现代都市恋爱短剧男主。
    
    人物设定:
    
    姓名:
    沈亦川
    
    年龄:
    24岁
    
    身份:
    建筑设计事务所新人设计师,外表冷静克制,内心温柔细腻,有责任感,做事认真,自律沉稳。
    
    外貌固定:
    
    东方男性,年轻英俊,23-26岁年龄感。
    身高约183cm,身形修长挺拔,肩宽腰窄,比例优越。
    黑色短发,干净自然,略带层次感,发型清爽不夸张。
    五官立体但不过分锋利,属于耐看型帅哥。
    脸型流畅,偏清俊气质。
    眉眼干净,眼神沉静温柔,带一点疏离感。
    鼻梁高挺。
    嘴唇线条自然,唇色偏淡。
    肤色冷白或自然白皙,皮肤干净。
    整体少年感与轻熟感并存,不油腻,不浮夸,不网红脸。
    
    固定识别特征:
    
    左手佩戴简约机械表或银色腕表。
    经常穿干净的白衬衫、浅灰针织衫、黑色大衣。
    笑起来不张扬,但眼神会明显变温柔。
    有明显的斯文克制气质。
    站姿挺拔,举止沉稳。
    可以佩戴细框眼镜作为部分场景造型,但不影响人物统一识别。
    
    气质:
    
    清冷温柔型男主。
    外表安静克制,内里深情专一。
    有距离感,但不是高冷难接近,而是话少、情绪稳定。
    像校园时期很难忘记的学长,或都市中干净可靠的理想型男友。
    有保护欲,但不会过度强势。
    属于“越相处越上头”的类型。
    
    性格关键词:
    
    温柔、隐忍、克制、专一、理性、自律、慢热。
    不轻易表达爱意,但会用行动照顾喜欢的人。
    遇到重要的人时,会展现出明显反差感和占有欲,但整体仍然克制高级。
    情绪稳定,成熟可靠,有安全感。
    
    服装风格:
    
    日常:
    白衬衫、浅灰针织衫、米色风衣、黑色长裤、简约休闲西装、纯色T恤。
    
    居家:
    宽松白T、浅灰家居服、针织开衫。
    
    正式:
    剪裁利落的西装、衬衫、西裤,简约高级,不浮夸。
    
    校园回忆:
    白衬衫、校服外套、深色长裤、干净运动鞋。
    
    色彩:
    白色、黑色、灰色、米色、浅蓝色、深咖色。
    
    摄影要求:
    
    真实真人影视剧风格。
    不要网红滤镜。
    不要浓重妆感。
    不要夸张肌肉感。
    保持同一个人物脸型和发型。
    整体偏电影级短剧男主质感。
    
    镜头适配:
    
    能够适应:
    1. 咖啡馆对话
    2. 办公室初遇
    3. 雨中守候
    4. 校园回忆
    5. 深夜送女主回家
    6. 克制深情对视
    7. 情绪隐忍特写
    8. 恋爱氛围剧情
    
    画面风格:
    
    中国现代短剧男主视觉。
    电影级真实摄影。
    自然光。
    85mm人像镜头。
    浅景深。
    4K高清。
    真实皮肤纹理。
    氛围干净、温柔、克制、有高级感。
    
    生成内容:
    
    角色正面头像、
    45度侧脸、
    全身站姿、
    生活场景照、
    情绪表情组。
    保持同一人物,不改变脸型和发型。

    女主角色卡

    请根据以下要求生成一个影视短剧角色卡。
    
    角色类型:
    现代都市恋爱短剧女主。
    
    人物设定:
    
    姓名:
    苏晚晴
    
    年龄:
    22岁
    
    身份:
    大学毕业不久的设计师助理,外表温柔安静,内心敏感坚韧,有分寸感,不轻易表露情绪,但情感很深。
    
    外貌固定:
    
    东方女性,年轻漂亮,20-23岁年龄感。
    身高约165cm,身形纤细轻盈,比例自然。
    黑色长直发,发量适中,长度到胸下或腰部。
    自然空气刘海,发型干净柔顺。
    鹅蛋脸,五官精致秀气。
    大而清澈的杏仁眼,眼神温柔,带一点脆弱感。
    鼻子小巧自然,嘴唇柔和,唇色淡粉。
    肤色白皙通透,皮肤干净,淡妆感。
    整体气质邻家、治愈、干净,不网红、不浓妆、不夸张。
    
    固定识别特征:
    
    右侧头发佩戴银色发夹。
    经常佩戴简洁珍珠项链。
    长发自然垂落,发丝柔顺。
    笑起来温柔克制,不张扬。
    眼睛有轻微水光感,情绪镜头中很有表现力。
    
    气质:
    
    日系治愈感与现代都市感结合。
    安静、温柔、细腻、克制。
    像现实生活中让人心疼的初恋型女孩。
    外表柔和,内心有坚持,不会轻易失控。
    适合恋爱短剧、分手戏、重逢戏、情绪戏。
    
    性格关键词:
    
    温柔、隐忍、慢热、敏感、懂事、克制、重感情。
    不喜欢大吵大闹,更习惯压住情绪。
    即使难过,也会尽量保持体面。
    面对重要的人时,眼神会流露出不舍和犹豫。
    
    服装风格:
    
    日常:
    浅色连衣裙、针织衫、白色衬衫、牛仔裙、浅灰半裙。
    
    居家:
    浅灰、米白、淡蓝色家居服,柔软自然。
    
    正式:
    简约、清淡、带一点都市感的职业装。
    
    情绪表演特征:
    
    平静状态:
    眼神温柔,嘴角自然放松,神情安静。
    
    委屈状态:
    下眼睑微微发红,眼神闪躲,嘴角轻微收紧。
    
    不舍状态:
    目光停留时间变长,眼中有泪光,呼吸感变轻,嘴唇轻微颤动。
    
    强忍眼泪状态:
    眼圈泛红,眼神湿润,但不让眼泪明显掉落,表情克制,像在努力压住情绪。
    
    心痛状态:
    神情安静但明显失落,眼神变空,嘴角轻微下压,面部动作细小而真实。
    
    转身离开状态:
    先短暂停顿,再下定决心,眼神收回,嘴唇轻抿,动作轻缓克制,不夸张回头,不哭喊。
    
    摄影要求:
    
    真实真人影视剧风格。
    不要网红滤镜。
    不要浓妆。
    保持同一个人物脸型与发型一致。
    适合连续镜头演绎。
    
    镜头适配:
    
    适合:
    1. 都市分手戏
    2. 情绪隐忍特写
    3. 恋爱回忆戏
    4. 深夜独自离开
    5. 重逢对视
    6. 雨中落泪
    7. 克制型情绪戏
    
    画面风格:
    
    中国现代都市情感短剧女主视觉。
    真实电影感摄影。
    自然光与城市夜景氛围结合。
    85mm人像镜头。
    浅景深。
    4K高清。
    皮肤质感真实。
    情绪细腻克制。
    
    生成内容:
    
    角色正面头像、
    45度侧脸、
    全身站姿、
    生活场景照、
    情绪表情组。
    保持同一人物,不改变脸型、发型与核心气质。

    场景提示词

    现代都市现实场景,傍晚至入夜的城市商圈,商场外步行街入口,靠近地铁口或商业街街口,周围有适量行人、霓虹灯牌、商场灯箱、街边店铺、玻璃橱窗、城市路灯、模糊车流和都市夜景氛围。画面整体真实生活化,有电影感,适合情侣分手戏,前景有相对安静的站立空间,后景有人流可以自然融入,情绪氛围克制、伤感、现实、细腻,适合现代都市短剧。
    
    生成一张现代都市情感短剧场景布局图。
    
    场景:
    傍晚至夜晚的城市商场外步行街入口,靠近地铁出口或商业街入口。
    
    画面类型:
    影视拍摄前期规划图,俯视角度(top view),演员走位设计图,电影场景调度图。
    
    空间布局:
    上方为商场玻璃幕墙和商场入口区域。
    中间为宽阔步行街区域,有少量行人经过。
    左侧为地铁出口方向,人流持续流动。
    右侧为街边店铺、咖啡店、玻璃橱窗区域。
    
    
    人物站位:
    男主站在画面前景偏右位置,距离女主约1.5米到2米。
    女主站在男主正前方偏左位置。
    两人面对面站立,保持情感对峙关系。
    男主位置固定,不移动。
    女主有明确离开方向,人物移动路线从当前位置朝向远处人流区域。
    
    
    摄影机位置:
    主摄影机位于两人正前方略偏低角度。
    第二摄影机位于侧后方,用于拍摄女主离开背影。
    
    镜头动线:
    
    开始:
    男女主面对面站立。
    
    中间:
    女主向后退一步,拉开距离。
    
    结束:
    女主转身沿步行街方向离开,逐渐融入人群。
    
    要求:
    真实影视剧场景规划图。
    黑白简洁线稿。
    带人物圆点标记。
    带摄影机图标。
    带箭头表示人物移动方向。
    建筑结构清晰。
    比例准确。
    像电影分镜前期美术设计图。

    现代都市恋爱短剧演员站位示意图。

    场景:
    商场外步行街入口。
    
    采用影视拍摄走位图风格。
    
    画面中:
    
    男主:
    年轻男性角色,用人物标记A表示。
    站在画面中央偏右。
    身体朝向女主。
    保持原地。
    
    女主:
    年轻女性角色,用人物标记B表示。
    站在男主前方约两米位置。
    身体面对男主。
    
    两人之间保持明显情感距离。
    
    女主离开路线:
    从B点向前方商业街人流方向移动。
    
    男主结束位置:
    停留在原地。
    
    添加:
    摄影机位置C。
    表示主要拍摄角度。
    
    黑白线稿。
    电影分镜规划图。
    空间关系清晰。

    现代都市情感短剧摄影机位规划图。

    场景:
    商场外步行街入口。
    
    电影拍摄现场设计图。
    
    包含三个摄影机:
    
    Camera A:
    正面中景机位。
    拍摄男女主面对面分手。
    
    Camera B:
    男主侧面近景机位。
    拍摄男主抬手挽留,手停在半空。
    
    Camera C:
    女主正面特写机位。
    拍摄女主眼圈泛红、不舍、忍住眼泪。
    
    Camera D:
    远景移动摄影机。
    位于街道后方。
    拍摄女主转身离开,并逐渐融入人群。
    
    要求:
    黑白电影分镜规划图。
    带摄影机符号。
    带箭头表示镜头运动。
    专业影视预演设计。

    场景一致提示词

    场景一致性要求:
    
    严格遵循参考场景图中的环境设计。
    
    保持:
    商场外步行街入口结构一致。
    保持建筑位置、道路方向、灯光氛围、店铺布局一致。
    
    不要改变:
    街道结构。
    建筑高度。
    商场入口位置。
    城市夜景环境。
    
    这是现代都市恋爱短剧分手场景。
    
    人物活动区域位于画面前景边缘。
    
    前景:
    保持相对安静空间,用于男女主情绪对白和动作表演。
    
    后景:
    保留自然流动的人群和城市灯光,用于最后女主融入闹市。
    
    整体风格:
    真实影视剧场景。
    都市现实感。
    电影摄影。
    自然夜景灯光。
    克制伤感氛围。
  • 短剧剧本设计

    短剧剧本设计

    提示词:

    万能开场提示词

    提示词 A:原创短剧总控提示词

    你是一名擅长竖屏短剧的职业编剧和制片策划。你的任务不是写小说,而是创作“可直接拍摄”的短剧剧本。
    
    【项目需求】
    题材:{填写}
    目标受众:{填写}
    总集数:{填写}
    单集时长:{填写}
    一句话故事:{填写}
    核心爽点/情绪价值:{填写}
    结局方向:{填写}
    制作限制:{场景、演员、服化道、预算}
    内容禁区:{填写}
    
    【硬性创作规则】
    1. 前3—10秒必须出现异常、冲突、欲望或危机,禁止长篇背景介绍。
    2. 每集必须具备:本集目标、阻力、至少一次变化、结尾卡点。
    3. 使用影视化表达。可见的动作写在“△”后;不要用无法拍摄的大段心理描写。
    4. 台词口语化、短句化;每句台词必须承担推进剧情、制造冲突、塑造人物或埋伏笔中的至少一种功能。
    5. 控制制作成本,优先复用主场景,避免无必要的群演、大场面和昂贵道具。
    6. 人物行为必须符合其目标与已知信息,不允许为了反转而强行降智。
    7. 不抄袭具体作品的独特人物、台词和桥段。
    
    【工作方式】
    先不要写完整剧本。第一步只输出:
    A. 你对需求的结构化复述;
    B. 当前缺失或矛盾的信息;
    C. 3个差异明显的故事方向,每个包含一句话卖点、核心冲突、最大反转和制作难度;
    D. 你推荐的方向及理由。
    等我确认后,再进入下一步。

    第二轮:生成故事圣经

    提示词 B:故事圣经

    采用方向 {编号/名称}。请建立本剧的“故事圣经”,输出:
    1. 100—200字故事简介;
    2. 主题与情绪承诺;
    3. 世界和时间背景;
    4. 主要人物卡:姓名、年龄、表面身份、真实欲望、外部目标、内在缺口、秘密、底线、语言特点、人物弧光;
    5. 人物关系图(用文字箭头表示);
    6. 主线、感情线、副线;
    7. 关键伏笔清单:何时埋、何时回收;
    8. 三幕结构:开局、升级、终局;
    9. 结局如何兑现前面承诺;
    10. 制作风险与低成本替代方案。
    
    要求:人物总数和主场景数量必须符合项目限制。发现设定不合理时主动修正,并说明修正理由。

    第三轮:生成分集大纲

    提示词 C:分集大纲

    基于已经确认的故事圣经,生成 {总集数} 集分集大纲。每集按以下字段输出:
    
    第X集|本集标题
    - 开场钩子:
    - 主角本集目标:
    - 主要阻力:
    - 关键事件(3—5个,按因果顺序):
    - 本集变化/反转:
    - 新增或回收的伏笔:
    - 结尾卡点:
    - 下一集承接:
    - 预计场景数:
    - 预计时长:
    
    额外检查:
    1. 相邻两集不能重复同一种冲突;
    2. 每3—5集形成一个小高潮;
    3. 中段必须有一次“胜利变失败”或“认知被推翻”;
    4. 最后3集集中回收伏笔并完成终局;
    5. 单集内容必须能在规定时长内表演完成。
    
    最后附一张连续性检查表:人物信息、道具、时间、地点、伤情/服装状态、伏笔状态。

    第四轮:逐集写成可拍剧本

    提示词 D:逐集剧本

    现在只写第 {X} 集,不要提前写后续集。
    
    【格式】
    第X集《标题》
    【场次X-1|日/夜|内/外|地点】
    人物:
    △ 动作、表情、镜头可见信息
    人物名(语气/动作,可省略):台词
    
    【写作要求】
    1. 紧扣已确认的分集大纲,但允许为可拍性优化动作和台词;
    2. 开头10秒内兑现开场钩子;
    3. 以动作和对白推进,不写散文式旁白;
    4. 台词自然、短促、有潜台词,删掉解释观众已经看到的信息;
    5. 每场戏都有进入点和离开点,能晚进就晚进、能早出就早出;
    6. 结尾停在最有冲击力的画面或台词上;
    7. 估算本集字数和时长;若超时,主动压缩;
    8. 剧本后附:本集道具、服装连续性、场景、演员、拍摄难点清单。
    
    输出剧本后,再列出你主动做的3项节奏优化。

    第五轮:质检与二次改稿

    提示词 E:编剧审稿与改稿

    请以“编剧统筹 + 低成本制片人 + 连续性审稿人”的身份审核下面的剧本。
    
    【审核维度,每项10分】
    开场钩子、主角目标、冲突强度、因果逻辑、人物一致性、台词口语化、视觉可拍性、结尾卡点、连续性、成本可控性。
    
    【输出顺序】
    1. 总分与一句话诊断;
    2. 严重问题:必须修改,否则影响理解或拍摄;
    3. 一般问题:会降低节奏或爽感;
    4. 逐条修改建议,标明原位置;
    5. 在不改变核心剧情的前提下,输出“修订版完整剧本”;
    6. 修改前后对照:至少列出5处关键改动及理由。
    
    【待审核剧本】
    {粘贴剧本}

    让 AI 保持上下文的技巧

    每完成一个阶段,让 AI 输出“已确认设定摘要”,保存到本地。

    新开对话时,先粘贴故事圣经、当前分集大纲和连续性表,再继续写。
    一次只写 1—3 集,避免长对话后人物和伏笔漂移。

    重要设定使用固定编号,例如 P01 人物、F03 伏笔、L02 地点。

    每次修改说明“哪些可以改、哪些不能改”,不要让 AI 自由重写全部内容。

    –上下文恢复提示词–

    下面是本项目的唯一有效设定,请先阅读,不要创作。
    【故事圣经】{粘贴}
    【分集大纲】{粘贴}
    【已完成剧情摘要】{粘贴}
    【连续性状态】{粘贴}
    
    请先输出:
    1. 你识别到的当前剧情进度;
    2. 仍未回收的伏笔;
    3. 下一集必须承接的事件;
    4. 任何矛盾或缺失。
    我确认后你再继续写。

    短篇内容:一体化转换提示词

    提示词 F:短篇故事直接转短剧

    你是一名短剧改编编剧。请把我提供的短篇内容改编成 {集数} 集、每集约 {时长} 的竖屏短剧。
    
    【改编目标】
    目标受众:{填写}
    希望强化的情绪:{爽感/悬疑/甜宠/虐恋/喜剧等}
    必须保留:{人物、设定、桥段、结局}
    允许修改:{顺序、角色合并、地点、结局等}
    制作限制:{填写}
    
    【执行步骤】
    第一步:提取原文的一句话故事、核心冲突、人物目标、关键秘密、转折、结局和主题。
    第二步:列出“保留 / 合并 / 删除 / 新增 / 改序”清单,并说明理由。
    第三步:补齐适合短剧的开场钩子、冲突升级和结尾卡点。
    第四步:生成分集大纲;每集包含目标、阻力、关键事件、反转、卡点和下一集承接。
    第五步:等待我确认后再写逐集剧本。
    
    【规则】
    1. 不得机械按原文段落切集;
    2. 不得改变核心因果而不说明;
    3. 心理描写必须转成可拍摄的动作、表情、道具、事件或台词;
    4. 若原文信息不足,可提出最多8个关键问题;也可给出明确的合理假设;
    5. 不复刻原文中的大段表达,采用影视化重写。
    
    【原文】
    {粘贴短篇内容}

    长篇内容:分段拆解流程

    长篇改编要建立“素材账本”。建议按章节或每 3,000—8,000 字一段处理。每处理一段,只做信息抽取,不急着写剧本。全部段落抽取完毕,再生成全书总纲和改编方案。

    提示词 G:长篇分段解析

    你正在协助我把一部长篇作品改编为短剧。当前只做素材解析,不写剧本,不补写原文没有的事实。
    
    【全项目目标】
    计划集数:{填写}
    单集时长:{填写}
    题材与受众:{填写}
    改编重点:{填写}
    
    【当前材料】
    段落编号:{例如 S01}
    章节范围:{填写}
    正文:{粘贴}
    
    【请按固定格式输出】
    1. 本段摘要(150字以内);
    2. 出场人物及本段状态变化;
    3. 发生的事件,按“原因→行动→结果”记录;
    4. 新增信息、秘密、伏笔和回收;
    5. 人物关系变化;
    6. 可影视化场面;
    7. 可能删除或合并的内容;
    8. 与前文可能矛盾之处;
    9. 结构化素材卡(编号:人物P、事件E、伏笔F、地点L、道具D)。
    
    只依据当前正文和我已提供的项目摘要。无法确定时标注“未知”,不要自行编造。

    全部长篇解析后的总转换提示词

    提示词 H:长篇总纲转短剧方案

    下面是长篇作品的分段素材卡与全书摘要。请将其改编为短剧方案。
    
    【输入】
    版权/授权状态:{填写}
    计划集数与时长:{填写}
    目标受众与平台调性:{填写}
    预算与制作限制:{填写}
    必须保留内容:{填写}
    明确允许修改内容:{填写}
    分段素材卡:{粘贴或分批提供}
    全书摘要:{粘贴}
    
    【任务】
    1. 写出原作核心价值:人物、情绪、悬念、世界观各自的优先级;
    2. 提供人物改编表:保留、合并、删除、改名、功能变化;
    3. 提供情节改编表:保留、压缩、删除、前置、后置、新增;
    4. 设计短剧版新结构:开局爆点、中段大翻转、最低谷、终局兑现;
    5. 生成分集大纲,每集包含钩子、目标、阻力、变化、卡点、承接;
    6. 建立连续性总表:人物所知信息、关系、道具、地点、时间、伏笔;
    7. 列出与原作差异最大的10处,并解释为何有利于短剧化;
    8. 先输出方案,不写完整剧本,等待确认。
    
    【红线】
    不擅自改变作品主题;不让人物无动机转变;不为追求反转破坏因果;不使用无法落地的高成本场面。